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米拉奇战记(Miragine War)是一款简单的策略对战游戏,可以进行联网或单人游戏。玩家在下方选择合适的出战士兵,不同种类的士兵能力不同 ,可玩性很高,下面一起来看看这款游戏的攻略吧。
1.简单及普通难度的电脑都非常好打,对手最开始会选择初级士兵 ,我们直接选择第五个轻甲剑士,很快就可以压制对方了。
2.困难电脑还是需要花些时间的,初期不要选择太靠后的兵种 ,金钱有限,数量太少,对方会以人多取胜 。先选择轻甲剑士 ,等对方也派出这个兵种的时候换成第八个重剑士。
3.一段时间后对方会派出克制的兵种武士,武士比较难打,不过我们可以选择相同的兵种 ,等有足够的金钱持续选择武士,可以克制多个兵种,并最终拿掉对方的晶石。
总结:香芋尝试之后发现法师之类兵种初期没有什么用,因为很贵血量也很低 。但是到后期金钱攒够之后派出大批 ,攻击力非常可观。这款游戏主要利用兵种的克制关系,想要碾压深渊难度,还需要进行深入研究。
米拉奇战记武士长打不过执行官
米拉奇的兵种比较简单 ,下面是我的一些看法:兵种相克主要看两个数据:自身所属兵种,对何种兵种伤害较大如武士为重兵,对轻兵伤害较大 ,记为“重—轻”型这样仅从相克角度,可选取重兵,对重兵伤害较大的兵种 ,即“重—重”型的,如剑兵简单地,对方是“A—B”的,则选择“反B—A ” ,反B表示与B的兵种相反 不过这个游戏还要考虑金币的增长速度和出兵的数量,单一考虑相克,在初期反而可能会减少金币收入,这样就要综合考虑了 。 附加:大统领每次最多11个 ,这样威力有限,我们可以先积累一定量的金币(1w左右),在本轮先不出兵(用空格) ,在最后3秒出,这样加下一轮有近20个了,然后就等着胜利吧
米拉奇战记武士长打不过执行官:执行官的属性克制武士长。根据查询相关公开信息:米拉奇战记兵种克制表(1阶)新兵轻均匀被武士忍者克制老兵轻克重被忍者克制和武士四六开武士重克轻被剑兵克制忍者轻均匀被武士克制木乃伊重均匀被老兵剑兵克制。
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